棕色皮面的小夹克,摸着滑溜溜的,还很耐脏的样子。
应该是儿童款。
有点可爱。
怎么说呢,在看到它的那一刻,不知道为什么竟然莫名其妙的涌现了一种安心感。
可能是小孩子自带的buff,观感就是会和在黑门监狱里遇到的那群危险中年男人不同。
充满了单纯的善意。
夹克被细心地披在了上半身,挡住了她刚刚因为昏迷而垂下的半张脸,在阴冷的地下聚了一团热气。
手腕和脚踝的绳子也被做了手脚,不知道会不会是同一个人干的。
抱着这件迷你夹克,奥丽芙有些感动,很想感慨一句果然还是好人多。
她抬头,想着向四处看一看,找寻这个对她释放了关怀的好人。
没有看到写满关怀的好孩子。
也没有丝毫被谁救下来的要素。
四周是潮湿破败的墙壁,空间狭窄压抑,似乎处在昏暗的地下。
窸窸窣窣的,好像还有蟑螂和其他的昆虫在爬。
确认一般地眨眨眼,这种被关在一个铁笼子里的情况,或许并不是幻觉。
在看清楚所处的环境后,奥丽芙默默地撤回了刚刚的感慨。
从开始这个游戏到现在,为什么一直在和狭窄昏暗的小房间打交道?
不知道的还以为她被抓住,又回了黑门呢。
不,黑门条件比这好,黑门的单间有床有马桶,而且还能放风。
感觉身份一下子就从[黑门囚犯]变成了[待宰的羔羊]。
从这待遇变化来看,很明显更没有人权了。
手忙脚乱地从湿乎乎的地面上爬起,奥丽芙有些嫌弃地拽了拽还潮着的衣服。
但目前实在是没有换下的机会,她只好先皱着脸忍下,在笼子里走了几步,眯着眼睛分辨旁边的画面。
还有其他的铁笼子在,和她这边的空旷不同,那几个笼子里面晕坐着很多被蒙住了脑袋的人。
有男有女,有青壮年也有小孩子,不同的类型颇多,这么看的话根本找不出他们被选中的固定规律。
一群人都没有意识地压在一起,也看不出来是死的还是活的。
奥丽芙哇了一声。
她竟然在单间,是什么特别待遇吗?
不过都不是什么好地方就对了。
光靠这些也分辨不出其他的线索,奥丽芙收回视线,准备在界面的定位提醒那里看看自己究竟停在了哪里。
[定位:您现在正处于哥谭市/上城岛部分/东区/包厘街/某废旧工厂地下室]
成功从黑门岛离开、解锁了上方一大片的哥谭地图,游戏也同步开放了些类似于小彩蛋的新功能。
比如官方对不同地点的评分。
[包厘街,民风淳朴指数4星半。]
满分总共五星,它还差半颗就满了。
不太明白那个民风淳朴的具体含义,不过毕竟评分很高的样子,应该是想表示这里的居民都很友好亲切吧。
奥丽芙摸了摸下巴,扭头看向锁得死死的铁笼子,若有所思的点头。
即使是评分指数很高的地方,果然也还是会有坏人聚集的地方在。
除了定位街道的评分外,那个被触发了的主线任务2也分外刺眼。
[检测玩家已进入哥谭东区,自动触发主线任务2:观看马戏表演。]
[马戏,起源于血腥残酷的古罗马斗兽场,角斗士与野兽决斗生死,“只有面包和马戏才能使罗马人快乐。”]
[欢迎来到娱乐活动丰富的自由之区,这里什么活动最著名?当然是在当地巡回演出的大大小小的马戏团表演!在哥谭的大家早已看腻了这些无聊节目的情况下,是什么让这里变得如此受欢迎,与众不同?]
[小丑,红气球,空中飞人,动物表演——]
[不要忘了,人,也是动物的一种。]
[来都来了,先看个表演再说吧。当然,我指的可不是普通的那种。请玩家找到最出彩的那个马戏团,成功看到VIP表演。(限时:游戏内24h)]
真是泪目,怎么又触发了。
刚越狱出来就被绑架到东区,这一切真的不是游戏设计的阴谋吗?
表面上说着什么自由度,但为了推进剧情,策划组绝对是黑心地暗调概率了。
不过这次看起来好像和主线1不是一个水准,听着比挖通监狱越狱合理,有种难度直降的感觉。
但也还是看着就很麻烦的样子。
不感兴趣,直接跳过吧。
选择将任务隐藏,奥丽芙走到被锁上的笼门旁边,歪头观察了下。
应该就是普通的铁笼子,应该可以试着打开。
有点受不了衣服贴着的黏腻感了,想找个可以换新衣服的地方,然后再去...嗯,发放寻人启事?
把夹克搭在胳膊上,奥丽芙双手握住笼子的铁栅栏,在用力的前一刻没忍住叹了口气。
卸了力气。
她可能真是笨蛋,怎么真的就信了那个灵媒的话,来游戏里实践找人了。
这里面的数据估计都是策划好的。
抵达了哥谭也好,四处发寻人启事问路人也好,真的不是无用功吗...
还没开始用力,手指就变得迟疑了起来。
那种上头的冲动逐渐消散,她现在开始思考要不要退游,回归现实世界试试其他的办法了。
奥丽芙,有些怅然。
可能罗曼先生没有说错,她怕不成真是个蠢蛋。
垂下头,她吸了吸鼻子,备受打击:“可是,我的学习成绩真的很好来着。”
算了,先退游吧。
反正论坛已经解锁了,有什么在论坛问,也没浪费时间打游戏的必要了。
自暴自弃地去找退出游戏的按钮。
消沉之中,奥丽芙的耳朵动了动,似乎有听见在这个场景里出现了不一样的脚步声。
是剧情发生变化的象征。
她下意识地抬头看了一眼,和迎面走来的小男孩儿对上了视线。
独自出现在地下室的男孩儿有些特殊,看着不像是被关起来的人质,但却也不太符合绑匪的标准。
黑头发,目测要比她还矮一些。
看起来也就11、2岁那个样子。
好小。
而且这个年纪和这个地点的风格也不太搭啊。
没想到会在这个游戏里遇到这个年纪的NPC,奥丽芙迟疑了一下,还是收回了要退出游戏的手,对他有些好奇。
她站在原地,安静又好奇地看着他一步步走过来。
杰森刚走下来就瞧见了抓着栅栏呆站着的奥丽芙。
也不知道她是什么时候醒过来的。
撞上那道直白望来的视线,他脚步一顿,被盯得略微尴尬和不适应,差点就要别开视线,扭头避开了。
按理来说不应该这么忐忑才对,但刚刚那几个黒帮成员的话实在叫人没法不去在意。
有人在找他?
怀着不知该如何形容的心情在笼子前面停步,杰森尽力压住嘴角,好让自己显得平常和不在乎。
路上光顾着思考其他,站在这里之后,才发现根本就没想好该怎么开口。
沉默无言的尴尬氛围没有持续太久,检测到社交距离内有NPC的存在,奥丽芙一开始设定的问候语自动弹了出来。
[我的好朋友杰森失踪了,你见过他吗?]
杰森下意识地抿起嘴,表情因此有了些微妙的变化。
注视这个男孩儿在眼前停下,身影也变得更加清晰。
奥丽芙看了看他的身形和打扮,反应了几秒,又看了看手里的小夹克,似乎可以对上号了。
“谢谢你给我披衣服,真的很暖和。”没能注意到对面犹豫了半天的尝试开口,她眼前一亮,笑盈盈地放软了语气,“你人真的好好哦。”
被如此真诚的感谢弄得愣神,酝酿的开口也被打断。
杰森哦了一声,瞥了眼那件夹克,不太适应这种被感谢的场合:“没有,只是不小心落下了。”
“啊,原来是这样的吗!自顾自地就拿来用真的太不好意思了!”
把这话当真,奥丽芙有些手忙脚乱,连连地道歉。
将马甲抖开抻平,左右地比量了下铁栅栏的间隙,找了个不会弄皱的角度。
隔着栅栏,她弯下腰,尝试把这件落下的外套完好且整齐地还给他。
“那个,”指尖摸到了夹克内侧的潮湿,奥丽芙有些脸红,“对不起,它有点被我沾湿了...”
白皙纤细的手指捏着夹克,依旧保持着向外递的姿态,真诚的等待杰森接过。
杰森没有动作,他欲言又止,有点被这个反应搞不会了。
感觉,她好像不是很聪明的样子。
错觉吗?
...错觉吧。
“用不着,我现在没地方放,等之后再还我吧。”
“谢谢你,还这么体贴地给我找台阶下。”
够了。
总感觉脸部的温度在升高,杰森选择忽略掉这不明的变化,目光落在了奥丽芙的衣服上。
囚服,是因为一直被关着不太清楚外面的变动,所以才会来找他的吗。
没有听说过,也没见过。
没什么印象。
是哪边不认识的亲戚吗?
他双手抱胸,借此挡住手指局促地揪弄袖口的动作,说这话的时候莫名别扭:“我就是杰森。”
奥丽芙点点头,笑着跟他打招呼:“你好,杰森。”
有一些安静。
再怎么她也通关了主线1,算是对这个游戏本当上手了。
卡顿一小下没关系,静静等待,很快就能触发新剧情。
这种体验感和先前在黑门的完全不一样,奥丽芙小小地松了口气,没忍住真心补充:“还是你让我感到安心。”
受不了这个游戏里总是疑似在擦边的成年人了。
“?”
杰森僵硬在原地,不受控制地陷入了头脑风暴。
安心?
什么意思?
她在放心什么?
为什么,难道是觉得他会帮她吗?
她不明白现在的状况吗?
哪有对一个12岁小男孩说这种话的。
“你在说什么胡话,不知道这是哪里吗,”他表面冷漠,那块袖口都要被揪烂了,“而且路上也应该听说过我的事情了吧,遇见我没什么可安心的。”
疑惑的变成了奥丽芙:“有什么关系吗?”
“我是杰森。”
“我已经知道了呀。”
“...你不是在找杰森吗?”
这提醒到了奥丽芙。
“对哦,”她敲了敲手,开始了自己的例行一问,“你有见过一个叫杰森·沃赫斯的男孩子吗?”
作者有话要说:宝宝别继续追问了,感觉这个小男孩儿他已经快要碎掉了(
芙:终于有个安心感max的NPC了,这个年纪懂什么,这个年纪的NPC说的任何话都不需要瞎想,你千万不要让自己的思想污染了孩子啊奥丽芙!
《问了下被鸽的罗曼daddy,他说不可能,都是演的》
此时的杰森:(有神秘的直觉作祟)(沉思她是不是不聪明)(不行,这样评价女孩子不太好)(怎么会突然有这种感觉呢)(应该是错觉吧)(再看看)