复活完手下,接下来便是激动人心的清点战利品时刻。
总共就三个战利品,分别是攻下哈希姆城一个,击杀蛇人大贵族哈希姆一个,击杀蛇人大法师肯丁一个。
值得一提的是,李清在准备打开攻下哈希姆城的战利品时,竟然收到提示,这个哈希姆城的战利品可以与击杀蛇人大贵族哈希姆的战利品合并为一个。
想来这两者本来就是一体,只不过先行击杀了哈希姆大领主,所以战利品分开了。
这无需考虑,李清果断将这两个战利品合而为一成一个更大的战利品。
在打开蛇人大法师肯丁的战利品之前,李清又例行双手合十祈祷一番,然后将其打开,里面却是只有三张散发着不同颜色的卡片。
“这么少?”
随手拿起一张,是一件英雄宝物卡。
英雄宝物:大法师法杖。
品级:中品奇物。
装备位置:武器。
被动属性:自身法术威力+20%,法力消耗-20%。
主动技能:法术储存,可以选择五个自身会的法术记忆在法杖之中,可通过储存的法力瞬发使用,直至储存法力耗尽,储存法力0/500,每天自动积蓄15点法力。
“这玩意……还可以。”
李清记得一个三环火球术的法力消耗也就十点左右而已,这意味着这法杖储存的法力可以瞬发四十几个火球术。
不过这件英雄宝物是件战斗型英雄宝物,对部下没有加成。
李清考虑了一下,要么自用,要么给手下用。
“看情况吧!”
接着再看第二张泛着蓝光的卡片,打开竟然是一张符文卡包,内含超过六百个符文。
李清大致看了一下,里面大部分符文自己都认得,没什么用,但也有少量符文自己没有见过。
到现在,李清已经学会了大部分常见的魔法符文,这意味着这张卡包里少量没见过的符文应该属于稀有符文。
对法师来说知识就是力量,而对于构成法师体系的符文来说,掌握的越多越好。
接着第三张卡片,当看到名字时李清脸上一喜。
这是一张战争魔法卡包,内含五种战争魔法,分别是战争之光,魔法闪电,魔法神盾他已有的三种,以及另两种他手头没有的战争魔法,分别是透视大地,御火奇术。
透视大地是一种观察地下的法术,施展后可以将视线穿过大地看清楚地下情况。
不论是地下休眠的动物虫子,还是石头,或者矿物等等都能看得一清二楚。
法术等级越高,可透视范围越大,透视深度越深。
御火奇术则是让部队火免的法术,施展后能让指定部队火系伤害与法术效果免疫。
初级生效100人,超凡以下法术。
中级生效300人,传奇以下法术。
高级生效1000人,所有法术。
“好东西!”
这不需要说,有空一定要学会弄到自己的魔法书上面去。
将这三样东西收好,李清接着看向来自哈希姆城的战利品。
“期待!”
他颇为兴奋的搓了搓手,再次例行向各方祈祷出些精品。
然后,伸手按在光球内,从中取出一个散发着淡淡银光的宝箱,打开,从中取出总共五张卡片。
李清目光扫过五张卡片其中两张感觉有些熟悉的卡片,眉毛一挑。
先拿起一张泛着熟悉银光的卡片查看,不出他所料是一张源质卡,内含整整115点源质。
“还行!”
摧毁一个蛇人城市,肯定会有源质收获,115点算非常不错了。
接着拿起第二张还是有点熟悉的卡片一看,李清脸上没有什么表情。
对,又是一张蛇人文明气运卡。
他都无语了,甚至在怀疑导师是不是在忽悠自己。
不是说好的这玩意极其罕见吗?怎么自己每次都能开出来?到现在已经开到第三张了。
撇了撇嘴,将东西收起,李清将期待的目光看向第三张卡片。
下一秒他笑了起来。
遗珍:蛇人大领主哈希姆之遗。
品级:一星遗珍。
属性:领地所有部队在面对蛇人一族时士气恒定高昂。
看起来和英雄宝物一样,属性也很简单,还只有一条,但遗珍不论效果还是价值都远超一般的宝物。
首先,这玩意作用于整个神域内所有人,也就是说不论是李清率领的部队,还是手下英雄率领的部队都会生效。
另外,这个蛇人是指所有蛇人,包括混沌虚海其他位面的蛇人。
也就是说,以后李清的部下面对蛇人一族,士气都会保持高昂状态,绝不会产生恐惧。
装备遗珍很简单,将这玩意摆在神域的核心高塔内就会自动生效。
李清第一时间来到神域高塔最上面一层,将其摆在边上的阵列室。
然后就已生效,但这玩意没有碰到蛇人之前没有任何作用,暂时看不出效果。
李清没有尝试的想法,现在还有三件战利品没有拆出来呢。
接着拿起第四件战利品,是一张兵种直升卡包,内含50个兵种直升名额。
这个不用解释,解释就是50个五阶兵种。
再然后是第五件战利品,也是最后一件战利品,同时也是价值最高的一件战利品,因为这张卡片散发的红光强度是他前所未见的。
充满期待的取出卡片一看,李清脸上肌肉微微抖了一下。
神域建筑:蛇人巢穴,消耗一定血肉与灵魂之力,从中召唤蛇人。
注:投入的血肉与灵魂精华纯度越高,召唤的蛇人越优秀。
……
李清皱着眉头,沉默了许久没有动静。
说实话,这玩意有点超出他的想象。
从字面意思来看,就是一个可以源源不断召唤蛇人的神域建筑,意味着以后可以源源不断获得蛇人,意味着以后神域可以增加一个新的主要种族。
但对已经是神性生物,可以吸收信仰之力的李清来说,这意味着自己可以以蛇人一族为主体种族,再用蛇人文明气运卡确定自己神域的核心种族。
然后……
大力扩张蛇人规模,再发展信仰,积累神力,凝聚神性,最终凝聚蛇人种族神职。
哪怕不这么做,这个本身也很牛比,毕竟可以源源不断获得蛇人这个种族。
虽然蛇人潜力略逊于人类,但如果能源源不断获得也不错。
将东西收起来,没有给任何人说。
此时他还处于纠结中。
五件战利品看完,没有英雄技能点,这让他有小小意外,他还想着这个战利品怎么也会有三五点英雄技能点,还在想着怎么使用呢,结果竟然没有。
值得一提的是,战利品并不止这些,除此之外还有一些非卡片战利品。
比如,之前战场上被陨石瘫痪的一台钢铁魔像与十四台岩石魔像,这个只是受到陨石冲击,内部出了些问题,等他掌握那两种构装魔像的制作方法,可以尝试维修一下。
另外,出售给学院的那个法师塔还没有结算。
一座完整的法师塔耶,学院不可能坑他,这意味着又是一笔丰厚物资。
收好所有战利品,李清稍沉思一下。
接下来他不准备继续攻打哪个蛇人城市了,准备先呆在神域休息一段时间,将现在这些收获先消化消化。
其他就不说了,先将扩大的神域外城墙建起来。
到时候面对天灾入侵,有足够的能力正面抵挡。
接下来只休息了两天,主要是应对曹文原等人的询问与试探,他们只知道他做了这件惊天动地的大事,并不知道具体情况,以及最令他们羡慕的战利品收获更不知道。
就像之前卢俊导师名下三位学徒联合捡漏拿下一个蛇人城市,他们的收获也未对外公布,外人只能猜测。
对于这个李清当然不会说出去,只能告诉他们收获很丰厚,超乎他们想象的丰厚。
反正就是让他们羡慕。
过了两天,处理完这些询问的,李清又进入了忙碌时刻。
首先,又消耗了50点源质,将神域农场第三层解锁。
还剩余70点源质留着备用,没有解锁第三层神域牧场。
虽然能解锁,但他得留着用来应急,要是突然发生意外需要复活手下,一时手头没源质,那就坑了。
要知道英雄灵魂保存是有时间限制的,时间过得越久英雄灵魂与神域联系会慢慢削弱,一般超过一定时间没有凑够资源复活,以后就永远无法复活了。
这个时间限制一般按英雄实力而定,位阶越高坚持得越久。
一般同等情况下法师持续时间比战士更长。
值得一提的是,如果超时无法复活,这并不意味着英雄就死了。
如果有办法将英雄灵魂保存起来,可以用亡灵仪式转化为巫妖,战士类职业转化为死亡骑士之类。
接着李清进入神域牧场第二层,一进入就看到堆满了神域的海量物资。
说起来不论神域农场与神域牧场都有这么大的空间,如果将其中一层空出来完全可以当个大仓库,但为什么还有神域仓库这个感觉多此一举的神域建筑呢。
甚至神域仓库每一层的内部空间也不会比农场要大。
这其中的重点在于神域仓库内含控温法阵与净化法阵,可以让食物在里面长时间的保质保鲜不腐坏。
一块肉放在神域农场内几天就变质发臭,但放在神域仓库内,将温度调低,能存放几年时间不会损坏。
粮食虽然能放久,但时间一长也会发霉发芽。
所以,等学院那边确定价值后,他肯定会兑换一个神域仓库过来储存食物。
一个城市包含的物质有多少?
李清没数,但建设一个长宽一千米左右的城池是完全足够。
哪怕这个城池的规格很离谱,他预想中是宽十米,高二十米,那也足够。
毕竟蛇人城市的城墙规格虽然没这么离谱,但人家城池大啊,平均下来物资不就差不多了,再加上拆掉了城市内所有建筑,材料也差不多有城墙那么多,两者加起来绝对足够。
这一次建筑,基本上是现阶段的最终版本了,在很长很长一段时间内都不会更改。
除非将来晋升正式战争领主,或者有机缘将神域再次扩大,而且必须要扩大很多倍,比如几百倍上千倍,最少要几百上千平方公里时才会考虑拆了扩建。
这玩意哪怕有掌中空间可以迅速成形,一圈弄下来也是极为耗精力,也麻烦。
如果神域只扩大那么几倍,直径也就几公里,还不如在主城外建立几个卫星城,没太大区别。
第一步,挖地基。
大几千的平民动员起来,包吃包住开始挖地基。
八米宽,五米深的地基,这也意味着城墙实际总高度是25米。
五米的深度卡入地基槽内,能保证城墙的稳定性,不容易被一些战争巨兽或大型攻城机械撞倒。
毕竟他这城墙是由十米长的一段段拼合而成,拼接处最多在合成时弄些凹凸卡住,一边是两处凹陷,另一边是两处凸起,合成后沿着凹凸处卡着放下去,保证这一段段手工搓的城墙能相互卡住成一个整体。
至于城墙内部结构,参考内城,在合成时掺入一些极高粘性的胶水,加上大量高韧性的纤维物质,再加上一根根粗大的高韧性钢筋插在里面,保证哪怕面临陨石轰击也不会被轰碎。
这需要消耗大量钢材。
李清手上没有这么多钢材,但导师那有。
所以在过了一周后导师联系李清时,李清就已经考虑好需要什么。
一张兑换单,以及整整一千点兑换积分。
李清看了一下,和之前学院给的兑换列表相差不大,最好的还是一张神域扩张卡,300点积分,可以扩张神域面积一平方公里。
除此之外还增加了几个新的可兑换物品,其中有几个他非常喜欢。
帝国精英神射手晋升卡,可以将四级兵种帝国神射手解锁,晋升为五阶的帝国精英神射手。
帝国龙鳞重装步兵晋升卡,可以将四级兵种帝国重装步兵解锁,晋升为五阶的帝国龙鳞重装步兵。
帝国龙鳞重装步兵与帝国精英陌刀兵一样都是五阶兵种,都是由帝国重装步兵解锁晋升而来,前者是重装步兵的标准晋升路线,都是防御型步兵。
后者精英陌刀兵是变异路线,舍弃防御,主打进攻。
在防御方面和重装步兵差不多,但攻击力超高。