一号门世界中, 众多玩家与联盟、与虫族之间的故事还在继续,但是萨菲罗斯和正宗已经回到了立方体世界。
公测开启后, 伴随着大量玩家的涌入,整个立方体世界发生了巨大的变化。
不仅只是灵气变得愈发醇厚、整个世界的面积在扩大、出现了更多的山川河水,还有……那些立方体世界中孕育而生的木灵拥有了自己的意识,长腿知道跑了。
嗯……刚开始的时候它们可能比较喜欢清静,见到有玩家出现时,便想掉头就跑。
后来嘛……
这些本应性情温和的木灵, 全都成了暴脾气,看见玩家出现, 挑起枝条就跟玩家干上了。
说来也是事出有因,着实是木灵们的果实太过香甜,玩家们看见就垂涎。
也不管这木灵是长在天之涯,亦或海之角,只要被玩家们知道了它们的存在, 那指定是拼了命也要尝上一口。
起先木灵们没有意识的时候还好, 也不知道跑, 就长在一些玩家难以到达的地方。若是被找到了,少不了要被摘几颗果子。
可在公测之后, 木灵们拥有了自己的意识, 自然就不愿意总是有人跑来摘自己的果子。
那就跑啊。
可是它们很快就发现, 好像不管自己怎么跑, 最后总是会被玩家找到, 并且来找它们的玩家越来越多。
逃跑根本没有用,木灵们一个个都成了暴脾气。
本来事情发展到了这里, 萨菲罗斯还有些担心, 玩家和木灵会不会打起来。
结果事情的发展完全超乎萨菲罗斯想想。
玩家和木灵确实“打”起来了, 不过是以另外一种方式“打”。
刚回到了立方体世界中的萨菲罗斯,就被专门蹲点等着他的玩家抓到。
萨菲罗斯一看见这名玩家的模样,就知道他找自己是什么事情。
萨菲罗斯简直哭笑不得,“这不是还有一些时间吗?”
跑来找萨菲罗斯的玩家嘿嘿笑了两声,“这不是怕那些玩家和木灵真的打起来嘛。”
萨菲罗斯摇了摇头,他才不相信现在的玩家和木灵们能够打起来。
要打也是玩家和木灵的粉丝们打起来。
在失态严重之前,这些木灵肯定早早就被它们的粉丝转移到了安全的地方。
至于木灵的粉丝们是从哪里来的,那也跟玩家与木灵“打”起来的方式有关。
木灵们拥有了自我意识,不愿意让玩家摘自己的果实,若是有玩家强行掠夺,不说该名玩家会不会被系统惩罚的问题,反正被抢夺的木灵肯定是会跟玩家拼命的。
最后到玩家手里的果子还指不定能不能吃。
可是公测后的玩家数量繁多,木灵们想要完全躲开玩家也不可能,而且玩家们也有一些让它们感兴趣的东西。
于是事情就成了这个样子。
每隔一段时间,就会有某个木灵和玩家聚集在一起进行一场比试。
比试的内容由木灵来挑。
若是玩家赢了,则可以从木灵处得到它的果实。
不论拿回去是吃、是种都没有关系,只一点,果实与玩家个人绑定,不可交易。
若是玩家能够用这个果实种出新的树并且结果,那这一树的果实,玩家可以自行处置。
若是木灵赢了,玩家要给木灵做一件事情。
除了比试以外的时间,玩家不可以随意骚扰拥有意识的木灵,木灵也将受到系统的保护。
为了一口好吃的,玩家当然不会认输。
不过想要得到木灵果实的玩家过多,以至于玩家们不得不在跟木灵比试之前,先来一场内部赛,最后决胜的十名玩家,才拥有跟木灵比试的资格。
而玩家的内部赛比试的题目,就是木灵定下来的比试内容。
唱歌、跳舞、奏乐、绘画、绣花、射箭、蹴鞠等等不一而足。
别看木灵们的本体全都只是木头,但是它们在很多地方都很有天赋,完全是一点就通,堪称人类中的神童。
它们的粉丝也就是这么来的。
——被木灵们的才华所折服。
玩家跟木灵每隔一段时间的比试,在这一年多的时间里被办成了固定赛事。甚至连初始之地中的某一条街,都变成了文艺街。
只要走到那条街上,时常能够看见穿着个性的玩家、搞行为艺术的玩家、拿着二胡/古筝/吉他/扬琴等占了一角独奏的玩家。
甚至还有当街说脱口秀、搞相声表演、唱上两句戏曲的玩家。
还有人提着个空鸟笼找感觉,围在一起下五子棋、象棋、围棋、军旗等等的。
就这一年多的时间里,玩家们充分展示了自己才华横溢的一面。
如果他们表现这些才华,不是为了木灵身上那一口好吃的话,意境大概能更高一点吧……
这些跑到游戏里面搞艺术的玩家们感觉玩的很开心。
那些在现实里面不敢献的丑,在游戏里似乎就没有那么大的压力了。走着走着就能来一段表演,丢脸献丑了最多就是得到一声充满善意的“噫~”,算是吐槽他们没把活整好。
表演失误的人会得到鼓励,真正厉害的人也会得到充满崇拜的掌声。
整个文艺街汇聚了一大片充满了文艺气息的玩家,整天嘻嘻哈哈。
等到有木灵来的时候,再为了那么一口好吃的献丑一番。
这一次萨菲罗斯提前就收到了玩家的邀请,不为别的,只是这一次玩家和木灵之间比赛的开幕式而已。
萨菲罗斯来的时候还早了些,就看见文艺街上站了密密麻麻的玩家。
而这些玩家,在萨菲罗斯出现的时候都还没有意识到萨总来了,全都在朝着同一个方向看。
而那个方向……
就是这一次来比试的木灵。
非常有排场的出场方式,简直就像是复制了武侠片里的经典场面。
飞在天上的虫人美女们抬着一顶轿子,一边撒花一边轻飘飘的落地,而坐在轿子里的木灵,就这样踏着鲜花出现,接受自己众多粉丝的欢呼声。
萨菲罗斯:“……”
萨菲罗斯总有一种玩家们把木灵带坏了的诡异感觉。
等到木灵和玩家全部就位,萨菲罗斯上前说几句话,宣布比赛开始,就没他的事情了。
玩家们将一切准备的妥妥当当,并不需要萨菲罗斯多做什么。
等萨菲罗斯下台后,正宗已经带着两条小龙在台下等着。
看着面上有些无奈的萨菲罗斯,正宗轻轻笑着靠近,握着萨菲罗斯的手。
两人站在角落里看了会,便离开了热热闹闹的文艺街。
除了木灵和玩家之间的事情以外,在公测后,出现了不少想要知道立方体世界到底有多大的玩家。
“立方体世界到底是方的还是圆的?”
这个问题一直挂在《片翼天使》的论坛上,却一直没有答案。
立方体世界太大了,大到即使是站在云台上面,也无法看清它的边界。
于是那些充满好奇心的玩家们,在立方体世界再次变大后,一同启程,朝着某一个方向前进。
现在的立方体世界真的非常巨大,玩家们再也没有办法如同曾经,那么“轻松”的到达海边。
系统传送门是一个非常重要的存在,这能为玩家节省很多需要花费在路上的时间。
不过那些目的明确的玩家们并不想要借用传送门,他们凭借自己的两条腿测量了自初始之地往东的所有陆地,然后入海。
虽然玩家们考虑过将《迷失之船》副本中的船弄处理,但这显然不太现实。
所以他们自己制作了小船下海,继续朝着东方去。
可惜的是,直到今天为止,这些玩家也没有到达过地图的边缘,亦或者绕“球”一圈。
他们全都死在了海上。
自从公测后,这个世界受到大批玩家,还有《世界之门》副本的影响不断在成长,到现在还没有停下来过。
萨菲罗斯也很好奇,最后变成什么样子。
不过那可能要等很久才能看见,而他现在有一件新的事情要做。
“一号门世界中的虫星信息已经收集的差不多,接下来准备进行二号门世界的探索了。”
萨菲罗斯通过《片翼天使》官网和系统向玩家们发布了探索二号门世界的任务。
虽然因为公测的事情,让原本的计划稍有改变,但大致的情况还是跟上一次差不多。
想要接任务的玩家,需要先跟系统递交申请,只有通过审核的玩家才能够获得探索二号门世界的通行许可。
在前期探索基地建设完成之前,二号门世界将不会对其他玩家开放。
上一次发布探索任务时,玩家们反响非常激烈,这一次更是如此。
大批公测玩家也向系统递交了申请。
不为别的,谁知道二号门世界后面是不是也有很多好吃的呢?!
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第二更
感觉自己脑子转不动,不知道是不是缺乏休息的关系,我都不知道自己这一章写了啥。
我去眯会清醒一下写下一章。
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