头一天构思好大框架与基础的一些玩法,第二天醒来,晏雪洲就又有了新的想法。
这款魔法世界的游戏是多人联机,虽然不是单机游戏,但想玩单机的也玩家也可以将其玩成单机。
自由度将是这款游戏重要的一点,也不止这款,晏雪洲已经做过的不少游戏都比较侧重于这一点,这里面有太多他以前的世界技术无法实现的幻想了。
说回游戏,喜欢采集、烹饪、基建、经营的玩法的玩家们,在这款游戏那可有太多可玩的内容了。
租或购买一块地,或者找个没有人烟的地方,没有人管理的地方,也可以直接开垦一块地出来,然后在集市上买上草药或食物种子,种地收菜然后拿去镇上售卖,积累的资金既可以用于修建房屋也可以购买装备,又或者去集市上,买一只魔宠或坐骑。
单人种田游戏不就有了?不过由于是联机,也由于游戏仍具有拟真度,玩家选的地址最好是远离怪的区域,不然家园会遭怪破坏,同时也要买防御性的阵法或道具保护自己的家,免得有些NPC和玩家跑来偷家。
这一部分的难度提升,对于种田玩家来说还是可以接受的。
但是只要有NPC的地方,就是可能会有一些任务的——主动与NPC交谈,或被动遇到NPC,都有可能触发任务,看似和平的小村落,先前原本都是安静祥和的,但也有一定概率会因为一只魔物的闯入变得面目全非。
种田玩家遇到这种剧情,可以选择拿起武器为村子里的人们报仇除掉魔物,继续在原地建设自己的家园,扩宽自己的土地面积,也可以选择规避麻烦袖手旁观,把自己的“家园”整个搬走。
这可是魔法世界,搬个家园而已,当然是有办法的,玩家只需要请专门的NPC,支付一些酬劳,就能让他们帮忙搬到另一片空地上去,家园内,除了已经种在土里的种子外,其它的都不会丢失。
没有遇到这类剧情,只是看腻了周围的风景,想要搬走当然也是没有任何问题的。
不过要注意的是,不论家园还是搬家,都需要选择空地。
已有了建筑的地方和已有归属的土地,玩家得购入才行。
自由建家园这一点,不止适合种田玩家,也非常非常适合玩经营的玩家。某些地方怪比较集中,但周围只有小村落,没有镇子,玩家就得把打怪掉落的材料一直装在背包,回到镇上才能清理出去,中间的路途太远,很费时间。
这时,如果有嗅觉敏锐的玩家在这中间开一间店,能收入或兑换玩家们打怪的资源,再转到镇上城里,就能赚一波中间费用了。
在这款游戏中,玩家开店,是可以聘用NPC的,看店的事交给NPC来,玩家在两边往返跑商,就能赚上不少。
不止是在这种有潜力的小地方,玩家有钱,还能在城里盘店铺,也可以去土地所那边买地。
美食店,药剂店,铁铺,杂货,服装,不论是玩家还是NPC,都可能会光顾。
不想开店,又或者没有那么多的资金去开店,玩家也可以体验在游戏里打工,有治疗能力的去医馆,有武力值的去当保镖护送商人运货,再来没什么技术含量的店员,这些通通可以获取经验与金钱。根据难易程度的不同,有的可能比起冒险者公会接到的任务奖励都高。
《我在异世卖煎饼》、《在异世界开火锅店暴富了》、《征服魔法界从美食开始》
晏雪洲光是一想,就乐不可支,拟真的环境,智能的NPC,说不定玩家们进入游戏,真会有一种穿越到异世的感觉呢?
他忍不住照着这个方向继续发散。
除了美食,玩家们还可以在魔法界里用魔法拍电影,用魔法做小游戏,办魔界选秀节目,看看是天族,还是精灵还是高级魔族能C位出道,或许会是人甜歌美的人鱼?
晏雪洲越想下去,眼睛越亮,这可就不止是喜欢战斗的玩家们可以玩的魔法冒险了,几乎适合任何属性的玩家。
不止开店赚钱,也不止创作,如果玩家在游戏里攻略到一些德高望重,或非常有能力的大人物,玩家手里又有资金,玩家还能自己开一个魔法学院,就请这些大人物们来当学院导师,到时候,玩家就是这座学院的校长!
又或者玩家自己升阶了,达到了某些学院老师的招聘要求了,也可以去应聘,充当一下NPC体验教玩家们的感觉。
不受限制,一切皆有可能,这,才是真正的自由度!
想到以上的画面一一在他的游戏里出现,别说玩家们了,就是晏雪洲自己都很想玩,他能明显感觉到自己的野心又大了,他在正式尝试创造第二世界了。
这款游戏,要承载这么多的玩法与内容,而这次的NPC数量也会很多,智能度,玩家数量,晏雪洲忍不住打开自己的账户看了一眼金额,很好,看着那么多零就开始眼花了。他数都没数,直接看日收入,不看不知道,目前,他的单日收入居然已经达到了十个亿。
这可还是税后的数啊!
晏雪洲瞳孔震惊了足足一秒,然后彻底放心了。
行,有这些钱,设备与人才都不是问题。
从现在,他就开始正式造这个梦了。
和《天下侠者》一样,这一款魔法世界游戏也需要一个专门的大部门来更新+维护日常。
这片大陆,其他种族还好,魔物和怪,怎么也得上万种,低小中型的怪物都还好说,精英怪与BOSS级的,还有大型魔物,绘制起来精细度就有高上很多了,晏雪洲的要求向来高,不止要精细,还要独特,光是这些就需要做很久了。
还有地图风景,每个王国都得有自己的风格与特色,种族也是一样。
这次算是联机的开放性大世界,地图非常大,要做完也是个很大的工程。再加上那些玩法,一年兴许是做不完的。
很有挑战性,晏雪洲喜欢!
整理框架与内容玩法,再加上晏雪洲的一些想法,购买硬件设备,索性把整栋办公楼都买了下来,又买了两栋公寓楼做宿舍,又招收了一大批人才之后,晏雪洲正式立项。
而这款魔法世界,叫做《圣斯》。这片魔法界大陆就名为圣斯。
《圣斯》开始构建,晏雪洲又忙碌了起来。
他前期的工作,也是给每个种族都制作出一个人物模型,主要展示的各种族的特征,魔物们,晏雪洲也画了自己熟悉的一些,其它的就由美术们自由发挥了,之后收集起来,晏雪洲再进行筛选。
在做种族角色的时候,晏雪洲还要解释每个种族的习性与特色,在设计师们制作人设的时候,就能对角色增加一些简单的标签。
比如内向的小人鱼,之后可以扩成——貌美无比但内向的小人鱼——作为人鱼国最小的公主,她美貌无双却内向胆怯,一遇到惊吓,都会闭眼装死躺平,再扩——由于最小的人鱼公主年幼时遭遇过绑架,那时她很小,没有人发现她不见了,没有人找到她,最后受了很多折磨,最后靠装死逃了回来,所以长大后她才会形成那样的性格。
如此,一个可怜又可爱的人设轮廓也就出来了。
在制作的过程中,如果有设计师,能在做一个角色的时候给他们一条线,这条线就可以引申出多个角色人物,再把这些角色都制作出来,就能集成一个故事档+角色模型。
不论是晏雪洲筛选查看,还是后期使用都非常方便。这也是他带的设计部门的设计师们都已经会的,只不过目前招了很多新人,就有不少单角色了。
人设与剧情,晏雪洲也做了不少。
这次的游戏没有像《侠者》那样的主线大剧情,只有一个大的背景,玩家们可以尽情探索世界。
虽然但是,还是会有一些很重要的剧情的。一部分是关于一些世界闻名的NPC的,一部分是关于诸神与旧魔王之战,包括深渊裂缝的由来的,还有一部分是大型反派,想重召魔王让黑暗统治世界,魔法界各族有察觉或没察觉而做出的各种选择与反应,是全力阻止,还是暗中勾结等等。
玩家们的身份,当然就是异世者的穿越者啦,这次的时间线只有一条,不像《侠者》会有“回忆”。时间线是一直流动的。
如果玩家长时间不上线,建了家园的,再上线,家里会落厚厚一层灰,门前杂草两米高,周围说不定还有一些小动物在乱窜。要是有人造访过,家里又没有什么防御道具,家里值钱的东西会被洗劫一空,更甚至,直接被人登堂入室占为己有。
以前认识的NPC,也可能会老去甚至死亡,老去一般指人族的NPC,其他的种族寿命都比较长,但也可能会遭遇意外而身亡。
也可能原先选的家园地址了无人烟,过上一段时间再上线,就发现周围已经发展成了一个小镇。
还有可能,玩家建的家园被一些特殊的可捕捉的魔兽喜爱,并趁着玩家不在将其当成窝,玩家一上线就能与极稀有的魔兽面对面,只要捕捉成功,就能立马暴富。
还是那句话,在这里,一切皆有可能。
玩家们是穿越者,是过客,是异世界的旅行者,也可以是在这个世界定居的人,体验一切在现实里无法体验到的事情,做任何想做的事。
晏雪洲觉得,会有很多玩家爱它的。