一众人恍恍惚惚从高塔平台下来,回头望那一排排的空白雕像,仍忍不住发出一句“卧槽”。
这可真是……
刚刚NPC说了,这些雕像是真正的神使才能够拥有的,即副本设计感好评度最高的一小戳人。像以后玩家们自己做的副本,都是可以在游戏平台打分的,获赞越高,讨论度越多,该玩家获得的奖金就越丰厚,并且还会有一个神使排名。
不过目前,这个玩法内测是不可能测得到了。
毕竟刚刚那么一个E级本,他们就过得那么艰难,想从E升级到A,不是短短几天就能够完成的。
还有一点,在离开高塔后,大力从小助手了解到,每个玩家死亡不仅不能获得当场副本的积分,还需要花费一定积分来支付复活费用。
他们目前是E级,死亡还只是扣积分,等升到D,死亡不仅会扣积分,还要扣段位。虽不至于一次性扣一个大段,但也会从D扣成D-,同时等级越高,死亡之后扣的积分越多。
这是有点狠心的。
好在他们不知道原本晏雪洲的想法更加狠心——无限流哪有复活卡?死了就死了,玩家只能换身份重开。
但要那么设计,他大概真的要被骂死。
老子好不容易爬到A级,死了就掉光等级,重头再来?还玩?我玩你XX!
其它值得要提的就是,也是从小助手那里,他们才终于知道,原来玩家不止可以玩人类阵营,还可能会随机到鬼方阵营的!
这个玩法不得不说,狠狠戳到了很多玩家的心窝窝。
副本中,鬼方在武力值上肯定占据绝对优势,所以每个副本中鬼方玩家是肯定少于人类玩家的,同时鬼方玩家也会有一些限制,利用得好的,能在副本里大杀四方,用不好的,说不定还会被人类玩家用道具逼得毫无鬼怪颜面。
以及,虽NPC说了每个玩家副本随机,但商城里和副本里是可以购买或取得组队道具的。想和好基友一个本,就用组队道具保证下一本两人能在一起。
但是,是随机到同一方阵营,还是分至两方,那就没得保证了。
了解完这些基础信息之后,阿健五人也差不多都从上一个副本缓完劲了,准备继续下一个副本。
他们五个人里,就大力最富裕,然而积分是不可以直接赠与其他玩家的,商城是随着段位解锁的,上一个副本的积分还没到D级线,组队道具他只能买最低级的款,一次只能和一个好友绑定,且购买还有冷却时长。
五人商量之后,大力把道具给了体积最大胆子却最小的大汉悠悠,其他三人就纯靠运气了。
甜品吃完了,晏雪洲也换了个姿势继续看他们的直播,一边等几人进本,一边手指点着桌面。
虽说游戏后期的副本来源是有着落了,但是玩家想升到A级,同时出有质量的本,也不是那么容易的事,前期中期的副本还是太少了。
还有一个就是——
晏雪洲看着几个主播的直播间闪过的一些弹幕,又翻阅了一下现在游戏评论区玩家们的体验留言。
观众和玩家都有提到“每个玩家一个副本只能玩一次,不管通关与否”的问题。
诚然,这样确实是能不断带给玩家新鲜感,也能有效防止一定程度的剧透。但是,在前期副本本来就少的情况下,玩家只能玩一次,别的不说,头一回没过的玩家必然会很不甘心。
为什么玩一次就不给玩了呢?我还想进这本里向NPC找回场子呢!!
而且,上一回在这个本里我玩的是鬼怪阵营,但人类方我还没体验过啊!怎么就不给玩了呢?
还有,我上把就差一点就能解锁全部剧情了!我就想把那点剧情解完不行吗?
以及,上一把某个节点我选了一选项,这一把我想试试二选项,两个选项不同,会不会有不同的结局?
最后,总有一批玩家有着收集癖,这一个副本没有打出S评级,我就浑身不舒服,我一定要拿到S!再把这个副本所有隐藏道具全部收入囊中才算完!
晏雪洲沉思着,或许这个机制可以适当调整。
比如,每进一次闯过的本,主线与支线积分就减少20%,而未解锁的剧情完成后获得的额外积分不变。像E级本,如果积分都已经到D了,再来刷,基础积分就直接无了,只能拿未解锁隐藏的分。
同时,还可以以玩家进本次数作为判定划分。刷一到三次之内基本为新手或对副本了解不足的,这一类玩家匹配到的,也都是只玩过一到三次的,二刷三刷的可能都还没有完全把副本剧情搞清楚,这样一来,副本新鲜度仍然会有。三次以上,对副本就已经算熟悉了,还会刷三次以上的,可能就只是为了收集隐藏道具,和S评级。七次以上,那就是妥妥的老手了,这时候可以自动开启地狱模式。
就拿安鑫公寓来说,地狱模式开启,一进本直接七点半,双方阵营都有玩家,不管玩家什么等级,进本仍然只能带100积分,时间流速加快,理智值加速降低,BOSS凶残度提升且不论哪方玩家都会被追杀,最好,某些NPC在地狱模式中,态度会与普通模式有180度的大转变,打得玩家措手不及,如此一来,又有了新的可玩性。
越想,晏雪洲越觉得可行性高。他拖出光板,拿着电子笔刷刷将这些想法记录下来,写完,流畅地转一圈笔再收起来,某脸上笑得露出酒窝的策划貌似又有了什么狗主意。
他抬头看光屏,就见几个主播已经到新的副本了。
而在这些新副本里,又藏着全新的惊喜。或许有的玩家在第一个副本里发现了有阵营玩法,还是拿安鑫公寓举例,所有人类方玩家都是直接出现在小区外头,鬼方在公寓内。
一局12个,好像下一次直接就能以同样的方式看出他们这局有没有鬼方阵营玩家了。
但很快他们就会知道,并没有这么简单。有的副本玩家只有一个“出生点”,但有的却是多个,而且在“出生点”集合时,看似玩家全都在了,某些玩家却是一开始就在以鬼装人,并且这层伪装还不会轻易被玩家们的天赋或道具识破,需得玩家找到伪装人类的鬼方阵营的决定性证据时,才有效。
在经历过一回,玩家们今后每一个本,都会怀疑:我的队友们,到底是不是人?
但是如果玩家又觉得只要鬼方玩家一定是敌人,那可就又中了狗策划的陷阱了哟。有的鬼啊并不会乱杀人,并且也与最终BOSS是敌对,玩家与鬼方玩家是完全可以达成合作的,甚至玩家还能从鬼方玩家那里领取到某些特殊任务,获得隐藏道具。
坑不坑?!当然坑啦。但玩法多变,阵营可敌可友,同样也是这款游戏的核心之一。
天真的玩家们,在这款游戏里,还有很长的路要走呢!
不过目前嘛,他们还并不知道,毕竟,这才只是内测第一天呐。
《夜半声》第一天内测结束,星网玩家与网友反响极为热烈。
带有恐怖元素的游戏,在晏雪洲那个世界,并不算主流,甚至做得越恐怖,各项限制也越多,游戏也就越小众。然而在星际,情况却是有些不同的。
首先这个世界是有异兽的,原文又是机甲文,对抗与战斗型游戏是大热,怪物什么的,几乎在每一款战斗游戏都能见到,而以怪物为重点的各类型游戏也是数不胜数。
像新秀第三乔辉的新作《恐怖世界》,一出来就大受星际网友们的欢迎,那不仅仅是他游戏里的怪物建模做得好,怪物追逐战足够刺激,还有一大部分因素就是来自于此。
星际人民似乎骨子里就是好战的,追求刺激的,喜欢挑战的。休闲游戏在这里才算是冷门。
所以,晏雪洲之前一直做休闲,确实是给了星际玩家不少的震撼,也有许多玩家喜爱打出高分,但在大流眼中,他的标签就是做休闲游戏做得不错的新秀作者。优秀吗?确实挺优秀的,但他没有战斗类或对抗类的游戏啊,他的专长只是休闲游戏,他不会做真正热血刺激的大型游戏。
包括《夜半声》宣传片出的时候,这种声音都还大量存在。
然而内测第一天结束之后,星网上这类声音再也听不到了。看过第一天各游戏主播以及游戏官方直播的观众与网友后,扑天盖地在游戏评论区留言,要求官方赶紧上正式版。
极强的恐怖氛围,一个副本,两方阵营,烧脑剧情,必死规则,甚至后期还能自己设计副本!
这款游戏它怎么每个点都这么抓人啊?所以为什么这次内测不说正式版什么时候上线?
妈的!雪团这小子,又来钓人了!
这次倒不是晏雪洲故意的啊,他得留出时间来尽快多设计一些副本啊,照今天内测的架式,公测时人一定很多,现在这点副本完全不够。
招人,还得招人!
晏雪洲这边急招人员,并调整游戏内部分机制,而玩家那边嘛。
内测第一天结束了啊,好多玩家都不只玩了一个副本,也不晓得,今天下了游戏,他们在家晚上睡不睡得着呢?嘻嘻。
这一夜,无数用被子盖住脑袋,连脚都不敢伸出被子外的玩家与网友们咬牙切齿:呵呵,这个问题,可真是个好问题呢。