因为这次宣传活动的关系,很多不玩游戏的人也突然关注到了这款游戏,他们都摸索进了蓝星的论坛。
而热情好客的明教,当然是第一时间开启了安利模式。
“朋友,你听说过传奇联盟吗?肯定听说过!”
“那你一定也听说过刺客之道,对对对,就最近霸占热搜的那个……”
“来来来,看我们的教义,跟我念:蓝星出品,必属精品!”
“侠客牌大赛了解一下!没错就是打牌,我们的资金池现在已经有八十多万了……”
这个世界上,严格意义地讲,基本不存在一个从来没玩过游戏的人。
游戏的定义可以是很广泛的,当然是包括电子设备上那些虚拟泡沫,但也可以包括绿茵场上的竞争,同样也可以包括你小的时候弹过的玻璃球。
游戏是一个天堂版的人生,在那里面:所有的付出都一定会有回报,所有的等待最多都只用几秒时间,所有的一切都围绕着主角而存在,所有的遗憾都可以被轻松挽回……
没人不喜欢游戏。
当然,对于业界来说,没接触过传统电子游戏的人,都可以叫做“轻度玩家”。
听到吗!还是玩家的!
区别只是还没有大方打开他的电子钱包而已。
“轻度玩家”们并不是不喜欢游戏,只是缺乏一个了解的机会而已。
在很多时候,第一款引领他们进入电子世界的游戏,将会成为他们心尖尖上的“情怀大作”。
比如说屠龙宝刀工作室的第一款《逆天诀》,虽然它是一款烂俗圈钱作,但是六七年过去后,第一批玩家已经老了,他们开始自发地怀念起当年自己挥洒下的汗水……和金钱。
无论什么东西都能被回忆镀上一层金边的,这就叫做情怀。
现在让这些玩家再回忆起来,那他们自己也不清楚自己是怎么掉进这个坑里的,怎么就突然如痴如醉、沉迷不醒了呢?
果然还是因为游戏太好玩了!
蓝星的游戏一个个可都是满分或者接近满分的神作,其内在吸引力完全超出其他娱乐方式一大截。
“轻度玩家”们只要略作了解,只要看过宣传片,只要进游戏体验那么一分钟,就完全拔不出来了。
《龙之猎人》的广告宣传上线后,几天时间里,蓝星工作室的前几部作品销量突然都得到了小幅度的增长。
大家伙儿都非常理解:因为新游戏还没出嘛,如饥似渴的玩家们会选择先玩别的游戏解解馋,这完全正常。
而且,隔壁的几款AR游戏也突然增长了不少注册用户。
AR毕竟是老牌技术了,政府对这类项目的支持也持续了挺多年的。
在这个市场上,早已盘踞有几款经典的AR作品。
因为前几年政府支持的关系,所以这几个作品虽然不热门,但拥有很高的免税下限,也就相当于还不错的营业能力。
为了免税名额,还发生过多家大企业互相争夺入股的事情。
目前局势已经差不多稳定了,AR游戏的市场上最大的赢家,就是邮轮资本。
邮轮资本也算是明言的老相识了,早在蓝星刚刚崭露头角的时候,他们敏锐而贪婪的商人目光就已经落在蓝星身上。
这个庞然大物做事的手段一向如此,所以明言一点也不奇怪,邮轮几乎收购了AR产品,甚至还吞并了这些游戏背后的制作团队。
现在的AR游戏市场是一片死寂,就算是排行最高的那款《AR蜜蜂》,在线人数都还不如侠客行的一个零头的零头。
在做市场背景调查的时候,明言亲自玩过一下这款《AR蜜蜂》,发现这就是一款强行加了AR技术的射击游戏而已。
它的内容,基本是让玩家端着枪去射击周围随机出现的各种怪物靶子,然后计算得分。
优点乏善可陈,虽说拥有立体投影能提供不错的沉浸感,但这一点基本被异界游戏完爆;
缺点则数不胜数,因为它本身几乎没有游戏性可言,就是一款枪战模拟器而已,玩家能做的就只有调整枪口然后按下扳机罢了。
当然,星际时代的很多游戏都是像这样的模拟器。
这次龙之猎人的宣传片一出,突然点燃了许多玩家对AR技术的热情。
而邮轮资本也是反应很快,立刻就趁东风重新宣传起了《AR蜜蜂》,短时间内还真的让他们吸引了不少玩家下载游玩。
巨大的流量也许能为宣传部带来看上去很好的业绩,但实际上这些玩家压根不会在游戏里停留多久。
最初的在现实里打枪的新鲜感过去以后,他们很快就厌烦了这种东西。
“这就是个在跑步机上放的投影广告吧,就像在驴子前面挂根胡萝卜一样。想骗我做运动?不存在的!”
“没意思,我回去打传奇联盟了。”
“手都打酸了,就为了最后多给我一万分这个数字?一点成就感也没有,我仿佛被人侮辱了!”
“什么鬼,根本没有VR游戏刺激,我上当了。”
一部分人卸载了游戏,然后很失望地回去自己原先的娱乐了。
另一部分厌烦的玩家们,继续回到了蓝星论坛上,但对《龙之猎人》的期待度也是打了很大折扣。
【AR游戏根本不好玩,又累又没劲,还是回去打VR射击游戏吧。】
【AR没落是有原因的!】
【别看龙之猎人广告打的好,但也就只有这点彩虹肥皂泡了,实际玩起来烦的要死。】
【我看这些公司根本不想做游戏,他们就是冲着政府的免税政策去的!】
不得不说,群众的目光是雪亮的。
邮轮资本就是冲着免税政策去的,他们每年都要意思意思收购一个AR游戏工作室,然后就可以捧着政策福利去卖别的商品了。
每年他们都能因此获利良多,今年当然也不想例外——
他们直接敲了蓝星工作室的大门,想要和蓝星谈合作!
从邮轮资本来的负责人,仿佛根本不知道两家曾经有过纠纷一样,仍然满脸笑容,连连恭维明言,并说:“在AR游戏的制作方面,我们这边是有很多经验的。”
他代表邮轮,想要投资入股《龙之猎人》项目。
蓝星不用付出其他任何东西,只要点点头,就能拿到很大一笔资金;而邮轮只要付出钱,就可以从这个AR项目里额外掏出来一个免税名额。
计划的非常完美,可惜明言面无表情:“但是我拒绝。”
邮轮的负责人当然不会轻易放弃,他开始曲线救国,当起了明言的舔狗。
他每天送礼,甚至送给金毛大狗西西,投其所好地讨好了霍勒斯,又接着舌灿莲花,哄得凌小满眉开眼笑的。
凌小满都动摇了,在群里说:“这好像是一个双赢的事情吧,他们也不会干涉我们做项目的,就是多拿一个名额而已,而且这个名额本来是浪费掉的。”
但明言还是坚定的拒绝。
作为工作室的法定负责人,他的决定就是蓝星的决定,邮轮的负责人最终只能怏怏地走了。
走之前,他还语重心长地对凌小满说:“AR游戏本身就是违背玩家需求的,它强制要求玩家必须起来运动,最后的结果当然就是被玩家摒弃、被市场淘汰。AR技术真的已经穷途末路了,只是靠政府的救济在苟延残喘而已,有机会的话请劝一劝明总师吧。连邮轮资本都救不回来的项目,你们真的会在上面栽跟头的。千万别到了那个时候才后悔。”
只有夏诚大概知道明言在想什么,问他:“你是担心外来资本会影响游戏质量?”
说话时,明言还在体验世面上其他AR游戏。
他想了一会儿,才说:“他们把AR游戏当作商品来运营了,做出来的当然就只是商品,就没有灵魂。这些游戏……太糟糕了!真的太糟糕了,他们在透支玩家的信任!”
他坐了下来,将AR眼镜摘掉,很失望地耷拉着脑袋。
夏诚坐到他旁边,很理解地借出肩膀,说:“我知道,我知道。只有纯粹的游戏人才能做出最好的游戏。”
明言靠在他肩上,说:“利益可以冲垮一切,会让投资人忘乎所以,他们逼迫潜心研究的游戏人离开,坐在那个位子上制作游戏的就变成了流水线复制机器,最后他们赶工做出那些千篇一律的商品,用来快速获利,最下游的玩家就到了遭殃的时候。”
这个过程短则一年,长则数十年。
就好像是曾经的癌症一样,往往到了病入膏肓的时候,神经的末端才会察觉到疼痛,玩家们才会意识到不太对劲,但一切就都已经晚了。
玩家们早已经对AR游戏失去了信心。
就连明教当中,也有人开始苦口婆心地发帖子规劝了:
【新游戏还是不要投入这么大了,求求教主早点去搞别的项目吧。AR技术就是一潭死水,救不活的。这东西就不能拿来做游戏!】
【这么好看的宣传片,拿来做一款VR的RPG游戏多好啊,就直接让我们跟龙对战吧!】
【我悲观点估计,这游戏反正又小,做起来也快,可能真的会是蓝星最差的一个游戏吧。】
【兄弟们不要这么丧!连教主你们都信不过吗,说好的蓝星出品必属精品!新游戏起码有9分,不到9分我倒立裸奔,立贴为誓!!!】
【不是我们丧。你看看隔壁Vayela做的AR,当时宣传的也好好的,结果玩起来像一坨烂泥,最后还不是低价卖掉了,现在玩家数量一只手都数的过来。】
一时间,好像全世界都悲观了起来。