于是远在第六星省的明言。
隔天早上醒过来,就例行公事地一边刷牙,一边听手机在念晚上发生的事情。
当他听到“魔王级选手奥丁为明总设计师投票”的时候,也是一愣,便拉起虚拟屏幕仔细一看。
奥丁这名选手,名气这么大,他当然是知道的。
不过,明言也不是很了解奥丁,毕竟和后者的成名时代刚好错开了。
只听说奥丁这个人牛逼轰轰,头上有“刺客之神”、“大魔王”、“甲联最高难度”、“电竞圈第一美色”等等一系列头衔。
——他好像给老五【中古世纪动作RPG(刺杀)】选项投了一票?
就是这一票的事情,直接导致明教和雨天神教在暗地里勾结……啊不,联络上了!
前者是明总设计师的个人粉丝,后者是奥丁大魔王的个人粉丝,两边可以说是一拍即合。
一夜过去,教徒们就差在论坛上歃血为盟、结拜为兄弟了!
而且在他们的口中,明言仿佛都已经和奥丁成为了至交好友一般,老五这个游戏的开发已经指日可待,也许年末就能玩上了!
对此,明言那是一脸懵逼。
他打开奥丁的个人官方主页,结果迎面而来就看到一张帅到惊天地泣鬼神的动图——
奥丁还没有正眼看着镜头呢,就是普通地摘下了面具的一个特写,依然能让人无法移开视线。
明言:“……”
饶是从末世这种地方杀回来的明总设计师,这一刻也不由想要赞叹一下这种强大的魅力。
他算是明白了,为什么奥丁身为一个已经退役的前职业选手,能够在退隐的情况下还拥有那么大的粉丝群体……
以及那群“雨天神教”的人为什么会如此狂热。
千言万语汇成一句话:厉害了,星际颜控老铁们!
明言快速地洗漱完毕,就在餐桌边上坐下,一边享用机器人做的早餐,一边顺便继续浏览着奥丁的个人主页。
说起来,还得感谢那些《侠客行》的老饕们。
他们通过孜孜不倦的努力,以及在专业人士的帮助下,真的做到了将不少蓝星古典名菜复刻到了现实中。
要知道,星际时代的菜谱只要被研发出来,并且愿意公开发布的话,那么全朝阳联盟的人工智能机器人都可以学会!
所以明言现在能享受到豆浆油条组合,还觉得很是感动。
……嗯,对了,下次得催一催那些老饕玩家。
一个月才复刻二十多道菜实在是太慢了,少说也得二百道才行!
这顿饭吃的明言相当畅快,尤其他还看了好几场奥丁的关键比赛。
这位刺客之神是名不虚传,很多刺杀手法都是星际人们闻所未闻的。
比起赛场上驰骋着的职业选手来说,奥丁才更加接近一个现实里的刺客。
——光看他的比赛,就能感受到其中的杀机四伏!
刺客该做的本就不是在赛场上拼杀,而是“杀人红尘中,托身白刃里”的潇洒与从容,神秘与诡谲。
明言一边看视频,一边记录下了好几个奥丁的成名绝技。
包括他的快速移动技巧“闪光”,他的几个惯用起手式,他的陷阱布置手法,甚至是他狩猎敌人时运用的各种隐蔽技巧。
写完两页笔记之后,明言感觉自己的脑洞都在打开。
尤其是看到有一幕,奥丁在一个“魔法集市”的地图里与敌人厮杀的时候。
整个背景板都是魔幻世界的风格,而奥丁身处其中,和敌人玩着你追我赶的危险游戏时,整个人简直毫无违和感。
他简直就好像生在那个时代一般!
明言一看之下,灵感简直是喷薄而出啊,激动的他当场一拍桌子,提笔就开始写。
他的创作情绪之激昂,连一个完整的字都懒得写全了,直接就写道:【时代背景!刺客!时空交错!还原!同步!】
——嗯,没错,这就是为什么外人通常根本没法看懂明言的手稿了。
这天下午,明言捧着自己的笔记本,简直是如获至宝。
他一头扎进了蓝星大厦中,自己专属的创作小黑屋,提笔就刷刷地描绘了好几个镜头——
戴着兜帽的刺客。
隐藏在护腕中的袖箭。
盘踞在教堂上的鹰。
众多刀枪之下,两把尖锐的匕首。
……
画技的拙劣,在这个时候并不重要,因为明言画的是整个镜头的布局。
或者,干脆说是一种“关于新游戏的感觉”,也未尝不可。
蓝星的各个设计师们,一看见明言这个架势,顿时就有点激动了。
五年了,每次看见老大是用百米冲刺的速度进了小黑屋,那一定说明他产生了一个绝妙的主意。
就像当年蓝星末日的白龙出水,就像当年凡性之魂的背景故事……都是这样诞生的!怎能不让人心生向往?
许多设计师当时就选择了在小黑屋门口蹲点,想蹲到明总师再次刷新。
现在蓝星的主要工作都是维护刚上线的《侠客行》。
这款大型RPG网络游戏需要一整个团队时刻进行运维工作,随时解决游戏中可能发生的问题。
同时还一齐动用了几百万的中级人工智能充当玩家客服,帮助玩家解决游玩上的问题。
设计师们则主要是观察和调整各个系统的小细节。
比方说,有几个等级卡了玩家太久的话,就需要调整一下那个等级的经验;有一些武学在实际运行中发现太强了的话,就得热更新削弱一下,以免影响游戏平衡。
所以说,设计师们其实现在还在一个比较悠闲的阶段。
按经验来说吧,每个游戏上线前,游戏人都是最忙碌的,恨不能一天有48个小时来加班;
但是游戏上线后,排除掉严重BUG,就到了他们享受的阶段了。
这就是最日常的游戏开发周期。
如果是在前者的阶段来蓝星,很容易就会看到一群行尸走肉——
他们衣衫不整,黑眼圈超级浓重还在喝着咖啡,整个办公室充满了一股黑深残的怨念气氛……
所以蓝星邀请玩家来参观,从来都不会选这个阶段。
很影响蓝星的形象的,咳咳。
但如果是在后面那个阶段,那么玩家就会看到一群精神饱满、意气风发的社会精英,一边喝着下午茶一边悠闲地看电脑,偶尔敲击一下键盘,还能坐在一起进行头脑风暴……
整个办公室里,洋溢着欢乐而快活的气氛。
嗯,这就是新游戏已经上线了,可以请玩家们来参观了!
作为一款网游,《侠客行》如今上线不到一个月,已经取得了相当的成就。
这个月间,所有的网游排行榜都直接被横扫。
无论是在线人数、玩家好评数、玩家充值率……都不做第二人想,闭着眼睛说“侠客行”就对了。
而且,这款游戏的后劲还相当充足!
一个月过去了,进度最快的玩家也刚刚突破了20级的瓶颈,正式离开了“初出茅庐的江湖喽啰”的阶段,变成了“三流高手”。
而整个《侠客行》世界中,所有玩家才刚刚探索了60%的大地图,剩下还有两个隐藏门派没有被发现,90%的武学功法都还没有被发现。
可以预见的是,《侠客行》的游戏内容,玩家至少还要体验上一年。
网游毕竟和单机游戏不同,后者也许只需要几天时间便能通关,前者却经常可以玩上好几个月,玩家仍没有达到顶点。
等到了一年之后,当所有玩家能够累积找到90%的地图、门派以及武学功法的时候,也是时候推出《侠客行》的第一部 资料片了。
关于这部资料片,其实蓝星早早的就准备好了策划案,都已经进入开发了。
虽然不是明言亲自操刀,但也是全程监督并加以修改过的。
只要《侠客行》步入正轨,以后便能以一年一部资料片的速度慢慢进展,以新的游戏内容不断给老玩家带来新的游戏体验。
——可能玩家们永远不会知道:每一部发布的资料片,其实很可能早一两年都已经做好了!
只不过,工作室会觉得玩家还没有吃透上一个版本的内容,所以不急着放出新内容来。
如今侠客行步入正轨,蓝星工作室的众人一边在慢吞吞开发完全不着急的资料片,一边就翘首期盼着明言的新游戏。
按照以前的经验,明总师出来之后,总会先召集各位设计师,开一个小会来讨论新游戏的策划案。
但万万没想到,这回明言刚刚钻出小黑屋,第一个要找的却是市场部的头子。
“有办法联络到选手奥丁吗?”明言上来就问。
后者愣了一下:“选手奥丁?传奇联盟的职业战队当中,好像还没有出现这个ID……等等,老大你该不会是说……?”
明言笑道:“是甲联国赛冠军奥丁,‘刺客之神’的那个。有办法联系上他吗?新游戏的主角,希望能以他为原型来设计制作。”
负责人想了一下,说:“先发函询问一下他的意思吧。奥丁选手的个人授权很早就开放给同人了,在《模拟甲联》的好几部作品里也有出现,应该是不反感类似的商业合作。我等下估计一下他的授权价格。”
明言道:“好,尽快去办。我这就去开策划会议——新游戏,应该确定就是中古刺客题材RPG了。”