游戏开始,蓝色方这边的五人在自家野区靠近河道的草丛内集合,然后直接向河道内进发。
只不过五位英雄还没暴露视野,就被对面一个莫名的一个减速命中,同时他在草丛看出了中单拉克丝的身型,后者在施放了一套技能后就毫不迟疑地向远处跑去。
蓝色方这边中单打野两人第一时间疯狂打点标记对面拉克丝,开始说让自家的辅助机器人出钩拉人。
这瞬间的机会出现得太快也消失得太快,机器人估计没有瞄准远处的拉克丝一爪射出,大概是因为动作慢了一拍、距离太远导致钩子落空未能命中
苏寒算着时间,野区buff怪要刷新了
帮着打了三到四下小怪之后,苏寒带着辅助机器人奔赴下路。
在两人刚好抵达下路线上,对面的卡莎与辅助琴女也已经赶到。
苏寒开始在线上a兵补刀,机器人也是,能拉到就拉。
借着英雄平a的被动效果,虽然导致他在前期补刀时有些费劲,但另一方面,却又是能够很好地帮助迅速清线。
而除开技能被动效果之外,主动触发的效果他也没省下。
琴女仗着自己的技能的施法距离优势,抱着琴上前,准备对着苏寒消耗一发。
琴弦拨动,两道旋律打出,其中一道关,精确无误地落在了他的身上。
头顶血条被打掉了,不过苏寒同样反应极快地反手一接了个爆发跟平a
一记平a的普攻伤害,加上被动
的伤害,悉数落在目标琴女身上,要比之前他挨的伤害来得高。
不死心地琴女还准备继续还手平a反击,但注意到对面晃着两个金属大拳头靠近上来的辅助机器人,便只能赶紧选择后撤。
但是爪子牢牢的将辅助琴女扯得腾空倒飞而起,猛力拉回到身前。
这一下,琴女玩家是再没有了半点逃生的办法。
最后一个平a,打掉了目标琴女的最后一点血量,伴随着在召唤师峡谷间响起的是系同
第一滴血
不知道是因为开局失误的原因还是别的什么,现在的辅助只觉得心情极好,再看看那躺倒在下路地面上的琴女尸体,更是底气十足。刚刚这一个拿到的一血,机器人在其中可是发挥了极大的作用。
闪现控住琴女、配合自己队友留人,然后再套点燃削减对方治疗的生命回复效果,最后一个q技能将交出了闪现逃跑的琴女重新拉回。
整套操作一气呵成,丝丝入扣,把对手的所有反应都算计得清清楚楚。
除了下路产生了一血之外,召唤师峡谷的上中两路同样也爆发了战斗。
上路,打野盲僧游走过来,配合着自家的上单队友锐雯试图击杀对面的上单剑姬,但后者的反应速度也算是很快,一个闪现及时躲开了盲僧的技能,顶着残血惊险逃回防御塔下。
盲僧也是抓了一波空,转头向
中路,打野
皇子游走过来,准备同火男解决对面的中单拉克丝,但两人的配合出现了失误,最后虽然成功在塔下强杀了对方拉克丝,但身为打野自己也因为走位的问题,被对方拉克丝临死前的一个控制在塔下,最后硬生生被防御塔打死。
这样一来,中路就成了个1换1的结果,而对面中单拉克丝被击杀之后还要损失两波兵线的经验和经济。看样子是他们赢了,但打野自己丢掉了双buff,这付出的代价同样惨重。
看着自家下路那无比顺利的一血战绩,身为打野不免有些尴尬和,总担心队友会来嘲讽自己两句。
不过好在他的这份担心是多余的。
下一秒,苏寒一发平a的炮弹打中了对面卡莎身前左侧的一名近战小兵,将其头顶血条打落到仅剩几丝。
辅助也是立马明白了他的意思,直线出钩!
一个细长的机械爪子出现。
但是看着前方的小兵阻挡,这样下去肯定是钩不中对面卡莎的,反倒会钩到小兵身上。
飞快瞄准锁定。
一个刺耳声音响起,金属铁爪在空气中划出一道笔直轨迹径直射向目标
飞爪与卡莎之间的距离在闪电般飞快地拉近。
第一名小兵当场倒地,卡莎的身前右侧漏出了一个破绽空挡。
而这还不算完,后面被目标小兵被击杀倒地。,