但话又说回来,这种情况,不管你是顺风也好,逆风也罢,都不敢去开龙的。因为玩游戏的人都知道,哪怕场上的一方占据了优势,也不能轻易选择开龙,否则很有可能付出诸如大龙没抢到还反送一波团灭之类的惨痛代价,然后被对手一波这是完全有可能的。
再加上此时此刻,双方基本上维持在一个均势的局面,那就更不可能有哪一方敢轻易开龙了。
说白了,目前的场上局势就是两边都不敢自己先打大龙,又绝不肯让对手去动一根毫毛。
那怎么办?
别说了,大伙儿就都先在大龙这儿杵着吧。
于是双方的十位英雄分别抱团,在大龙、河道、以及野区前的空地处不断徘徊走动。
你放视野,我也放视野。
你排视野,我也排视野。
总之就是各种做视野,反视野,同时还要不断留心对面的走位,时刻准备着找机会干上一波。
大龙附近的这份紧张压抑的僵持对峙氛围,决定了下一次团战至关重要,几乎是能够决定比赛最终胜败结果的。
对面红buff野区草丛内的视野被对手排掉了,婕拉小心翼翼地走上前,准备再插个眼点亮视野。
眼位一插落,照亮出草丛中情况的同一瞬,婕拉玩家便飞快向后撤离。
但动作仍旧是慢了一拍。
站位埋伏草丛边上的辛德拉等得就是这个机会
仿佛就知道他要来一样,技能衔接闪电般操作施放而出!
辛德
拉的技能二连!
比起常规的二连,辛德拉的两个技能有些不一样,他是反着交的技能,能够让对手更加来不及反应。
他被能量法球猛地击退向后踉跄几步,婕拉头顶血条瞬间滑落的同时,也陷入了动弹不得的晕眩状态之中。
也正因为辅助这个一个探草丛走位的失误,差点被对面瞬间秒杀。
在团战前,辅助被秒掉的话,那么苏寒他们就少了一个帮主他控对面打野的人,底气也就更加的不足。
偏偏在这个时候,包括苏寒内的其他四名英雄距离婕拉还稍有些远,在这种眨眼间的工夫内想要及时救援,也是来不及了。
中单辛德拉玩家一套技能乱砸,操控着一颗黑色球球朝着被晕眩控住的辅助婕拉狠狠砸去,进一步砸掉对手一截血量的同时,一个点燃还不忘加上去。
潘森为了击杀对面辅助,更是毫不心疼地一个闪现突进上来,挥舞着盾朝着婕拉脑门重重一拍,继续将其控住。
苏寒其余几人飞快赶来,唯一能救他的大招无敌效果保命的中单天使,技能也不在释放范围内。
眼看就要来不及了,辛德拉再度抬手,大招马上要施放而出。
然而,变数就发生在这一刻。
一声清响,靓仔登场。
原本还在数尺距离外的苏寒,靠着一个闪现瞬间突进上来,将自身与辛德拉之间的距离拉近了。
剧烈的弩弦声音,一支弩箭从短弩之上轰然射出,命中目
标了辛德拉!
他被狠狠击退,直接撞在了身后的厚实野区墙壁上,
击退钉墙,晕眩控住。这个操作一气呵成。辛德拉被他控了!
这闪现接技能到控技能的过程,苏寒做到了,并且就在一个眨眼间
而正当那中单辛德拉再度抬手,将要施放大招,想要将目标婕拉强行秒杀带走,在场的所有英雄都认定了婕拉必死无疑的时候,奇迹发生了。
因为苏寒及时赶上,并且让对面撞墙了!全场的空气仿佛都凝固了,估计对面也是懵住了,动作有一些缓慢。
这都还不死的?
但很快的,一切又在转瞬间恢复正常。
对面辛德拉瞬间陷入长达一秒的晕眩时间,至于那个能够一口气秒掉辅助婕拉的大招,一时半会儿都施放不出来了。原本以为他们的辅助婕拉必然会是一个被秒杀的死局。
而与此同时,完成了这一个极限救人操作的人苏寒,他一边飞快地继续朝被自己钉晕控住的目标辛德拉打出一记平a,他一边将那辛德拉标记而出。
他的想法很简单,先解决这个。
仍旧是同一时刻,对面的五个人也才从刚刚薇恩的悍然突进救人操作所带来的震撼情绪中回过神来,其他几名玩家也第一时间有了反应动作。
对面的女警抬枪一发子弹便朝着那辅助婕拉呼啸射去。,