447.第447章 LSPL开赛(8)

时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。

通用天赋

第一层

飞毛腿:脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。

屠夫:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。

第二层

符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间提升15%,包括史诗野怪与河道迅捷蟹。

烹饪大师:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。

第三层

死神:对40%生命值以下的地方单位伤害提高1/2/3/4/5%。

精神之力:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。

第四层

强盗:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。

危险游戏:击杀与助攻立即回复5%已损失的生命值与魔法值。

第五层

精确防护:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲与魔抗,每提升一级获得0.06/.12/.18/.24/.3护甲与魔抗。

精神扩张:获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。

第六层

暴风之力:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间)

雷电法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个[10*英雄等级+0.2额外AD+0.1额外AP]的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间)

风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。

通用系(灵敏)

T1(最多投入5点)

漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度。

野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害。

T2(2选1)

符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛。

贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。

T3(最多投入5点)

无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%。

冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值。

T4(2选1)

探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)。

危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和p的5%。

T5(最多投入5点)

精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3+0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透。

智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

T6(3选1)

驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD10秒)。

雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD30秒)。

风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。

攻击天赋

第一层

狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度。

巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能伤害。

第二层

双刃剑:近战英雄伤害提升3%,受到的伤害提升1.5%,远程英雄伤害与受到的伤害提升2%。

盛宴:击杀一个单位回复20点生命值。(20秒冷却时间)

第三层

吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取与法术吸血。

自然天赋:提供每级成长攻击力与法术强度,18级时共提供2/4/6/8/10点攻击力与3/6/9/12/15点法术强度。

第四层

赏金猎人:每次击杀一次敌方英雄,你对该英雄的伤害提升1%。

压迫:对被控制的受损目标(减速、眩晕、禁锢等等)伤害提升2.5%。

第五层

毁灭攻势:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透。

精神穿透:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透。

第六层

杀戮军阀:攻击产生暴击时治疗自己,数值相当于伤害的15%,同时提升自己20%攻击速度,持续4秒。(2秒冷却时间)。

战斗热情:每次普通攻击将为你叠加一层热情效果,持续5秒,最多叠加10层,当使用普通攻击攻击敌方英雄时,每一层热情效果将造成1~8额外伤害(依据英雄等级)。

死亡之触:技能命中敌方英雄时,将使其在3秒内受到[6+0.5额外AD+0.2额外AP]的伤害,范围性技能效果减半。

时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。

通用天赋

第一层

飞毛腿:脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。

屠夫:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。

第二层

符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间提升15%,包括史诗野怪与河道迅捷蟹。

烹饪大师:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。

第三层

死神:对40%生命值以下的地方单位伤害提高1/2/3/4/5%。

精神之力:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。

第四层

强盗:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。

危险游戏:击杀与助攻立即回复5%已损失的生命值与魔法值。

第五层

精确防护:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲与魔抗,每提升一级获得0.06/.12/.18/.24/.3护甲与魔抗。

精神扩张:获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。

第六层

暴风之力:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间)

雷电法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个[10*英雄等级+0.2额外AD+0.1额外AP]的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间)

风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。

通用系(灵敏)

T1(最多投入5点)

漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度。

野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害。

T2(2选1)

符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛。

贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。

T3(最多投入5点)

无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%。

冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值。

T4(2选1)

探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)。

危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和p的5%。

T5(最多投入5点)

精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3+0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透。

智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

T6(3选1)

驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD10秒)。

雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD30秒)。

风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。

攻击天赋

第一层

狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度。

巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能伤害。

第二层

双刃剑:近战英雄伤害提升3%,受到的伤害提升1.5%,远程英雄伤害与受到的伤害提升2%。

盛宴:击杀一个单位回复20点生命值。(20秒冷却时间)

第三层

吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取与法术吸血。

自然天赋:提供每级成长攻击力与法术强度,18级时共提供2/4/6/8/10点攻击力与3/6/9/12/15点法术强度。

第四层

赏金猎人:每次击杀一次敌方英雄,你对该英雄的伤害提升1%。

压迫:对被控制的受损目标(减速、眩晕、禁锢等等)伤害提升2.5%。

第五层

毁灭攻势:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透。

精神穿透:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透。

第六层

杀戮军阀:攻击产生暴击时治疗自己,数值相当于伤害的15%,同时提升自己20%攻击速度,持续4秒。(2秒冷却时间)。

战斗热情:每次普通攻击将为你叠加一层热情效果,持续5秒,最多叠加10层,当使用普通攻击攻击敌方英雄时,每一层热情效果将造成1~8额外伤害(依据英雄等级)。

死亡之触:技能命中敌方英雄时,将使其在3秒内受到[6+0.5额外AD+0.2额外AP]的伤害,范围性技能效果减半。